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前《极限竞速:地平线》创意总监新作《Clutch》官宣,开放世界竞速游戏定档2027

曾担任《极限竞速:地平线》创意总监的迈克·布朗,携其新工作室Maverick Games公布了首款作品《Clutch》。这款开放世界竞速游戏计划于2027年春季问世,将聚焦驾驶激情与汽车文化,并由知名苏格兰编剧杰米·布里坦执笔故事情节。

文 / 编辑部 · 2026/06/02 · 阅读约 1 分钟

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前《极限竞速:地平线》创意总监新作《Clutch》官宣,开放世界竞速游戏定档2027

由多位前《极限竞速:地平线》系列开发成员组建的Maverick Games工作室,近日正式揭晓了其首款作品——开放世界竞速游戏《Clutch》。这款备受瞩目的新作预计在2027年春季与玩家见面,其核心开发团队由前《极限竞速:地平线》创意总监迈克·布朗领衔,游戏叙事部分则由苏格兰著名编剧杰米·布里坦精心撰写。

迈克·布朗在一则最新视频中透露,《Clutch》项目已历时三年半的开发,并采用了虚幻引擎5的定制版本。他强调,这款游戏旨在深入探讨“对驾驶的热爱、人车合一的深层联系,以及速度带来的纯粹快感”。

《Clutch》的剧情围绕一对赛车手兄弟展开,他们致力于征服享誉盛名的R1K历史赛车系列赛。游戏中还有一个名为“午夜集体”(Midnight Collective)的车迷组织,他们对R1K赛事带来的金钱和名望不以为然,只专注于对驾驶本身的热忱与追求。

布朗特别指出,《Clutch》对车辆模型的精准呈现有着极高的要求。他表示,游戏中的老式车辆不会以崭新的展厅状态示人,而是会忠实地还原其经过岁月洗礼的沧桑感和年代痕迹。

布朗进一步阐释:“在这个项目上,我们有充足的时间来精雕细琢,这实际上是我参与过的开发周期最长的游戏,使我们能够投入巨大的精力。我相信玩家们一定会对此感到满意。借助定制优化的虚幻引擎5,我们得以在游戏内的车辆模型中实现前所未有的细节与逼真度。无论是车身的每一道流畅曲线,每一处漆面上的细微斑点,内饰的每一针缝线,还是轮胎磨损的每一道痕迹,都将得到完美的再现。那些经典老车还将保留其磨损的印记、被精心呵护的痕迹,以及真正投入使用并经历旅程的岁月痕迹。”

据悉,《Clutch》的完整预告片将于即将到来的夏日游戏节期间正式发布。

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