5月31日消息,开放媒体联盟(AOMedia)于5月29日对外公布了其最新成果——AV2视频编码标准的v1.0规范。这一新标准沿袭了前代AV1的开源模式,承诺继续保持高效、免费和开放的特性。
作为广受采纳的AV1编码技术的升级版本,AV2的核心目标是进一步优化压缩性能,确保在不牺牲视频画面质量的前提下,大幅度削减视频数据量。
AV2的研发历程超过五年。据AOMedia官方介绍,新标准在AV1的基础上进行了多项改进,旨在实现在更低比特率下呈现高质量视频内容,从而更好地适应当前及未来流媒体、电视广播以及实时视频会议等多元化应用的需求。
根据公布的规范文档,AV2特别加强了对增强现实(AR)和虚拟现实(VR)应用的兼容性,并改进了对分屏多节目传输以及屏幕内容编码的处理能力,使其能够在更广阔的视觉质量区间内稳定运行。
在关键的压缩效率测试中,官方数据显示AV2相对于AV1展现出显著优势。在PSNR-YUV指标下,码率平均降低了大约28.63%;而在VMAF指标体系下,降幅更是达到了32.59%,同时视频内容的视觉质量基本保持一致。
然而,规范的最终定稿并不意味着该编码技术能够立即投入广泛应用。回顾AV1的发展轨迹,其正式规范在2018年发布,但直到2020年英特尔的Tiger Lake处理器平台才开始提供AV1的硬件加速支持。
当前,AV2的参考软件AVM(AOMedia Video Model)运行效率尚不理想,在普通硬件环境下,其编码速度通常仅能达到每秒约1帧,表明距离实际大规模应用仍有一段距离。
目前,AV1已在流媒体领域获得广泛采纳。例如,Netflix约有30%的流媒体内容采用AV1编码,而YouTube每天的AV1视频传输量已达到太字节级别。此外,包括苹果iPhone 15 Pro及后续机型、英特尔酷睿Ultra处理器等主流硬件,均已原生支持AV1的编解码功能。
