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《星球大战:日蚀》开发受阻或延期,网易或考虑退出投资

Quantic Dream工作室开发的《星球大战:日蚀》项目被曝陷入困境,原定2027或2028年的发布时间可能进一步推迟。有消息称,开发商正寻求摆脱母公司网易的控制,而网易也在考虑撤出对Quantic Dream的投资。

文 / 编辑部 · 2026/06/02 · 阅读约 2 分钟

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《星球大战:日蚀》开发受阻或延期,网易或考虑退出投资

据知情人士Mike Straw在近期播客节目中透露,由Quantic Dream工作室负责研发的《星球大战:日蚀》项目目前遭遇严重开发瓶颈。该游戏原计划于2027或2028年上市,但由于项目进展不顺,发布窗口极有可能再度延后,甚至推迟至2028年之后。

Straw直言不讳地指出,《星球大战:日蚀》正深陷“开发地狱”,前景堪忧,玩家不宜对其抱有过高期待。

据悉,Quantic Dream目前正寻求摆脱其母公司网易的掌控,而网易方面也萌生了从这笔投资中抽身的念头。若在今年年底或2027年内,Quantic Dream被宣布出售,业内人士对此将不会感到意外。同场嘉宾Tom Henderson也补充说,他早在三四年前就指出这款游戏开发陷入困境,且情况至今未见好转。

《星球大战:日蚀》最初在2021年的TGA颁奖典礼上通过一段电影化预告片首次亮相,一度引发广泛关注。然而,Henderson在2022年3月就曾预测,该项目至少要到2027或2028年才能面世。如今看来,Even that projected timeline可能过于乐观。

公开资料显示,网易于2022年宣布收购Quantic Dream工作室,并在2023年初完成了这项交易,总金额约为1亿欧元。

为了筹集《星球大战:日蚀》的开发资金,Quantic Dream曾于2025年10月推出了一款名为《Spellcasters Chronicles》的免费3v3 MOBA游戏。尽管这款游戏耗费了八年研发时间,但在其早期测试阶段上线仅数月后便已停滞不前,并计划于2026年6月19日正式关闭服务器。这意味着Quantic Dream依赖于此的“输血”计划彻底落空。

与此同时,Quantic Dream正在进行一次“内部重组”,可能导致最多达95名员工面临裁员。由于目前事态尚处于早期阶段,工作室尚未就裁员的具体规模发表评论。

《星球大战:日蚀》本应是Quantic Dream首次尝试开发动作/冒险类游戏,其特点是拥有多角色分支叙事结构,故事背景横跨整个银河系。然而,截止目前,游戏官方尚未公布任何新的实机演示画面或具体的发布日期。

针对即将到来的夏季游戏节或Xbox游戏展示会,Straw明确表示外界不应期待《星球大战:日蚀》会亮相。即便有相关内容露出,也可能仅是一段“我们还活着”式的简短预告,或者是一段外包制作的CG预告片,类似于其在2021年的首次登场。

在叙事驱动的《星球大战》游戏领域,除去《日蚀》所面临的困境,备受期待的《星球大战:旧共和国的武士》重制版也同样进展不明。与此形成对比的是,Arcanaut Studios研发的《星球大战:旧共和国命运》据称取得了积极进展。该项目的负责人Casey Hudson承诺,这款游戏将在2030年前发布,游戏时长不会达到200小时,并且绝不会采用任何形式的AI生成内容。

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