英伟达公司宣布推出其前沿的DLSS 4.5光线重建(Ray Reconstruction)技术。该技术预计在今年8月正式面向大众发布,届时所有GeForce RTX显卡用户都将能够体验到它的强大功能,目前已经有27款游戏产品确定支持此项创新。
DLSS 4.5光线重建技术通过引入神经渲染方法,成功替代了过去需要手动调整的传统降噪器。这一变革能够显著优化光线追踪及路径追踪场景中的视觉效果。该技术将降噪与超分辨率功能整合进一个经过大规模数据集训练的单一模型中,从而在采样光线之间生成更高质量的像素画面。
与上一代DLSS 4.5超分辨率技术相比,新的光线重建模型在计算能力上实现了35%的提升,同时处理参数的数量也增加了20%。这一先进模型在每个场景中都展现出更深层次的空间感知能力,并能够更智能地运用游戏引擎提供的像素采样和运动数据,进而带来更为精确的光照表现、卓越的时间稳定性以及更加清晰的运动画面。
此外,该模型还配备了专为开发者设计的遮罩工具,允许他们对各项参数进行更精细的调节,从而精确优化算法性能,进一步提升整体画面的视觉质量。
