R星母公司Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克,最近公开发声,驳斥了外界关于“《荒野大镖客线上模式》未能抓住发展机遇”的观点。他坚定地表示,这款游戏实际上非常成功,并且拥有持久的生命力。
作为《荒野大镖客:救赎2》的独立多人游戏模式,《荒野大镖客线上模式》曾承诺会定期推出重要更新。然而,该作最后一次大型内容更新“血染之财”已是2021年7月的事情,此后基本上只剩下每月的小型活动。
因此,许多玩家普遍认为,R星投入到《荒野大镖客线上模式》的资源,远不及其另一款热门游戏《侠盗猎车手线上模式》。此外,上个月曝光的内部数据显示,《侠盗猎车手线上模式》在收入和玩家数量方面都显著超越了《荒野大镖客线上模式》。
针对这些看法,泽尔尼克回应道,《荒野大镖客:救赎2》的销量已达到8500万份,这一成就本身就足以反驳其失败的论调。他进一步指出,《荒野大镖客线上模式》同样取得了巨大成功,并持续活跃。
泽尔尼克认为,如果R星没有开发《侠盗猎车手》系列游戏,那么公众对《荒野大镖客》系列的评价可能会截然不同。
他补充道:“我认为,假如没有《GTA》系列,大家会普遍认为《荒野大镖客》系列极其成功。事实也确实如此,我们对此深感自豪。我个人真的觉得《荒野大镖客》非常惊艳,我很喜欢沉浸在它的世界中。”
