经典角色扮演游戏《巫师 3:狂猎》在上市十一年后,于近期揭晓了其全新的篇章——第三部剧情资料片《旧时曲》。这款新作预计在2027年面世,将登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S等新一代游戏平台,不再支持旧世代主机。
这部资料片由CD Projekt Red与Fool's Theory工作室联手打造,玩家将再次操控传奇猎魔人利维亚的杰洛特,踏上一段衔接以往故事情节的崭新征程。
CD Projekt Red在最近的季度财报会议中透露,《旧时曲》原本设定在2026年发布,但发行日期后延至2027年。CDPR的社区负责人Marcin Łukaszewski特别强调,《旧时曲》并非普通小型DLC,而是一款内容丰富的大型资料片。其整体规模将与备受好评的《血与酒》相当,主线任务与支线任务加起来预计将为玩家提供约30小时的游戏体验。
对于为何在游戏发布超过11年后,仍投入资源制作第三部大型资料片,CDPR公布的数据给出了明确的答案。
根据官方季度财报显示,《巫师 3:狂猎》在全球范围内的累计销量已突破6500万份。作为对比,2023年的销量数据为5000万份,这意味着在过去三年中,即使没有新的大型内容发布,《巫师 3》仍旧售出了1500万份。值得一提的是,《巫师 3》并非加密游戏,即使是非正版玩家也能轻易获取并体验。
CDPR的联合首席执行官Michał Nowakowski在财报会议上指出,《旧时曲》不仅能让老玩家重新感受与白狼并肩作战的乐趣,也可能成为许多新玩家首次接触《巫师》系列的契机。
业内普遍预测,随着《旧时曲》在2027年第一季度的上线,《巫师 3》有望迎来新一轮的销量增长。虽然该资料片的具体售价尚未公布,但波兰分析机构Noble Securities估计其价格可能在30美元左右,并有望达到1100万套的销售目标。据称,该资料片的制作成本预计为1500万美元。
此外,CDPR还确认《旧时曲》将在2026年科隆游戏展(8月26日至30日)上首次公开展示,届时或将发布实际游玩片段及更多详细玩法信息。
在近期举行的《血与酒》十周年纪念直播活动中,CDPR团队还透露,这款资料片将加入更多昆特牌卡牌,并且公司仍在为《巫师 3》开发跨平台模组(MOD)支持,预计未来某个时间上线。
在《巫师 3》新资料片尘埃落定的同时,系列未来的发展方向也浮出水面。CDPR在财报会议中确认了关于新《巫师》三部曲的宏大战略:计划在六年内完成以《巫师 4》为开端的三款大型角色扮演游戏。
联席首席执行官Nowakowski坦言,这一计划本身已相当艰巨。在这种框架下,再为这些新作投入资源制作像《旧时曲》或《血与酒》这样规模庞大的资料片,实际上困难重重。因此,《巫师 4》及其后续两部正传作品极有可能不会推出大型DLC。
这一决定与《巫师 3》当年的运营模式形成了鲜明对比——《巫师 3》于2015年5月发售后,分别在同年10月和次年5月推出了《石之心》和《血与酒》两部大型资料片,这两部作品不仅销售表现出色,更以其卓越的叙事和内容质量成为了行业典范,被誉为当年的“神作”。
CDPR的财报同时公布了旗下各项目的开发人员配置情况。数据显示,截至2026年4月30日,CDPR的总员工数已从2月份的933人增至975人。
其中,《巫师 4》(代号“北极星”)的开发团队规模最大,已从2月份的499人增加到513人;《赛博朋克 2077》续作(代号“猎户座”)的开发团队从149人增至163人;《巫师》IP衍生项目“天狼星计划”从71人增至83人;而全新原创IP“哈达尔计划”的团队人数则从26人略微缩减至24人。
共享服务团队(涵盖本地化、质量保证、数据分析、动作捕捉等)共有173人。CDPR方面还证实,除了已公开的项目和《巫师 3》新资料片,公司还有多个未公布的项目正在开发中。财报电话会议中确认其中两个与游戏相关,另一个则为“非游戏项目”,后者可能涉及基于CDPR知识产权的电视剧、电影或漫画等内容。
