由Funcom精心打造的开放世界科幻多人生存游戏《沙丘:觉醒》,自2025年6月10日在PC端上市至今,已经过一年多的持续内容更新和完善。Funcom近日在索尼State of Play发布会上郑重宣布,这款游戏将于2026年9月22日正式登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S主机平台。与此同时,玩家们翘首以盼的单人游玩模式也将面向所有平台同步推出。
主机版并非简单地移植,而是完整融合了PC版本自上线以来所有的新增内容与性能优化,确保玩家能够享受到最佳体验。届时将提供两种画面模式供选择:性能模式旨在提供流畅的60帧体验,而质量模式则会优先呈现高分辨率的视觉效果。为提升操作手感,无论是操作界面还是操控方式,都已针对手柄进行了专门的优化适配。
Xbox平台的玩家将迎来一项福利:游戏将首发加入Xbox Game Pass订阅服务。此外,游戏完整支持Xbox Play Anywhere功能,这意味着玩家可以在Xbox主机与Microsoft Store之间实现游戏进度共享与跨平台畅玩。该版本还将兼容Xbox Cloud Gaming云游戏服务和ROG Xbox Ally掌机。
对于其他平台,《沙丘:觉醒》已顺利通过Steam Deck的兼容性验证,并且支持GeForce Now云游戏服务,为更广泛的玩家群体提供便利。
此次更新的核心亮点之一便是全新的单人游玩模式。在这个模式下,玩家无需遇到其他在线玩家,就能完整体验游戏的主线剧情及所有支线内容。游戏世界中的所有NPC角色依然活跃,但不会出现其他真实玩家的干扰。
单人模式提供了三个预设的生存难度等级,同时支持玩家逐项自定义各项参数,例如资源获取效率、经验值倍率以及敌人的强度等,满足不同玩家的个性化需求。
与多人模式相比,单人模式还存在几项关键差异:深地沙漠区域的地图将不再每周重置,玩家建造的结构也不会因重置而被清除,科里奥利风暴的破坏力也大幅减弱。而兰兹拉德阵营竞争系统则会通过模拟其他玩家的贡献来保持互动性,维持游戏世界的活跃感。
值得一提的是,玩家无需购买在线订阅服务即可体验单人模式。9月22日同步推出的内容还将包括游戏第一卷剧情的最后章节。PC玩家此前已分阶段体验了第一至第四幕,而最终章的上线将为第一卷的宏大故事线画上圆满句号。
Funcom明确指出,尽管游戏提供多平台版本,但在跨平台联机方面存在一定限制。不同主机平台之间,以及PC与主机平台之间均不支持跨平台游戏。唯一的例外是Xbox与Windows PC Microsoft Store用户,他们之间可以实现跨平台联机和进度共享。
除了单人模式的重大更新,主机版发售当天,PC和主机平台还将同步迎来多项现有内容的整合与优化。此前PC版本陆续推出的可选PvP模式、重新设计的终极游戏循环、携带物备份和基地重建工具、角色外观自定义功能的改进,以及取消游戏内税收等一系列便利性优化,都将在主机版首发时一并提供,提升所有玩家的游戏体验。
根据PC版上市一年多以来的数据,该作在Steam平台的首发峰值在线玩家数曾超越14万,上市两周内销量突破100万份。迄今为止,游戏已累计获得近1.3万条评价,好评率保持在89%左右,整体评价为“特别好评”。
此外,官方透露,与《沙丘》电影的联动内容正在积极制作中,首批联动内容预计将在2026年内与玩家见面。目前,PS5和Xbox Series X|S版的《沙丘:觉醒》已开放预购,标准版定价为49.99美元,豪华版为69.99美元,终极版则为89.99美元。购买豪华版或终极版的玩家将享有抢先体验资格。对于Xbox Game Pass的订阅用户,若选择单独购买游戏,还可享受20%的折扣优惠。
