在预告片发布之后,游戏开发商Infinity Ward对外披露了《使命召唤:现代战争 4》的诸多最新信息。
这部作品标志着该系列首次放弃对PlayStation 4和Xbox One平台的支持。开发团队指出,《现代战争 4》是专为当今世代硬件打造的,这意味着游戏在所有模式下的规模、细节密度、响应速度和系统稳定性均将得到全面提升。玩家预期将体验到更广阔的战场、更具活力的地图、更清晰的交火画面以及更加流畅稳定的运行表现。
借助升级后的游戏引擎,本作的画面质量将迎来显著飞跃。Infinity Ward强调,《现代战争 4》在视觉效果、光影呈现、材质纹理以及角色渲染等多个维度均采用了业界领先技术。与之前的《使命召唤》系列作品相比,爆炸特效、烟雾效果、环境氛围以及角色细节等方面都得到了全面优化和改进。
PC平台表现是此次提升的重点之一。Infinity Ward与同属动视旗下的Beenox工作室紧密合作,共同致力于优化《现代战争 4》在PC平台上的性能。具体而言,PC版游戏将支持英伟达DLSS 4.5技术,并提供其他多种超分辨率和帧生成选项。此次性能优化将覆盖更广泛的PC硬件配置,确保更多玩家能够享受到高质量的游戏体验。
玩家将拥有更多图形选项来自由调整画面质量与性能之间的平衡。如果追求竞技体验,可以直接选用预设的竞技模式设置。而注重画质的PC玩家则可以在战役模式、多人对战以及DMZ模式中开启完整的光线追踪效果,包括光线追踪反射、环境光遮蔽和高级阴影效果。相较于其他平台,PC版还将提供更精细的视觉特效和体积渲染效果。
值得一提的是,《使命召唤:现代战争 4》自2013年《使命召唤:幽灵》以来,首次宣布将登陆任天堂平台。鉴于Switch 2是本作所有发行平台中性能最低的硬件,外界自然对《现代战争 4》在该平台的运行表现抱有高度关注。Infinity Ward联合工作室负责人Jack O'Hara透露,开发工作进展顺利,表示游戏在接到新硬件后很快就能正常运行,目前为止一切都非常好,对能在新平台推出感到非常兴奋。
O'Hara同时透露,Infinity Ward正在任天堂Switch 2平台上测试《现代战争 4》的跨平台联机功能,但最终版本是否支持跨平台联机尚未最终确定。
《使命召唤:现代战争 4》计划于10月23日正式发售,将面向PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S以及Switch 2平台。
