战马工作室于5月20日对外证实,目前有两项新计划正在紧锣密鼓地开展。此前,工作室透露除了制作一款全新的“中土世界”背景开放世界游戏外,还在开发另一个与“天国”系列相关的项目。早先,玩家们曾担忧“天国”系列的进展会被“中土世界”的开发所影响。
最初的公告仅将“天国”新作描述为一场“冒险”,并未明确其具体形式是游戏还是影视作品,这引发了外界的诸多疑问和讨论。但很快,战马工作室的母公司Embracer集团出面澄清,确认该项目确实是一款标准的电子游戏,并非其他媒体形式。
随后,战马工作室的公关主管托比亚斯·斯托尔兹-茨威林(Tobias Stolz-Zwilling)在一次社区直播中正式确认,前几天公布的两个新项目——包括《天国:拯救》的续作以及那款“中土世界”题材的游戏,都将是“开放世界角色扮演游戏”。
斯托尔兹-茨威林还披露了核心开发团队的人员变动情况。《天国:拯救2》的设计师普罗科普·吉尔萨(Prokop Jirsa)将接替工作室联合创始人丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra),出任该系列新作的创意总监。瓦夫拉则已转向电影或电视剧的改编项目。同时,工作室资深成员、曾担任《天国:拯救2》设计总监的维克托·博坎(Viktor Bocan)将负责领导“中土世界”项目的团队。斯托尔兹-茨威林再次强调了Embracer集团此前的表态,即若一切顺利,“天国”系列新作预计将在下一个财政年度(即2027年4月至2028年3月)问世。
