← 返回新闻列表

知名车辆碰撞模拟游戏《BeamNG》确认将登陆索尼PS5平台

作为车辆碰撞物理模拟领域的领跑者,《BeamNG》自2015年发布以来,首次宣布将拓展其游戏平台。这款以逼真驾驶、碰撞和开放式玩法闻名的作品,在长期支持PC平台后,现已正式确认将面向索尼PlayStation玩家开放,为游戏社区带来新的体验。

文 / 编辑部 · 2026/05/29 · 阅读约 2 分钟

分享:
知名车辆碰撞模拟游戏《BeamNG》确认将登陆索尼PS5平台

《BeamNG》作为一款在车辆碰撞物理模拟方面拥有十余年历史的代表性作品,其核心魅力在于提供了极其丰富且细致的车辆驾驶、撞击与自由探索内容。

这款游戏自2015年正式上线以来,持续为Windows和Linux操作系统提供支持。如今,在5月28日这一天,官方正式对外公布,这款备受赞誉的模拟游戏即将迎来新的篇章,登陆索尼PlayStation平台。

据《BeamNG》首席执行官托马斯·费舍尔介绍,在《BeamNG.drive》游戏中,车辆的每个独立部件都通过节点和梁结构网络进行精密的模拟。当车辆遭受外力冲击时,这些结构会表现出弯曲、变形等特征,甚至在达到承受极限时发生断裂。因此,车辆在游戏中的行为并非预设脚本,而是源于无数精妙的相互作用,从而呈现出高度真实的操控感受以及极为准确的损坏模型。所有这些复杂的物理计算均以极高的速度进行,物理引擎能够以2kHz的频率刷新,这意味着车辆的整体状态每秒钟会被完整地重新评估2000次。

这种先进的技术确保了《BeamNG》所提供的物理反馈能够实时且精确地响应玩家在屏幕上进行的每一次操作。玩家所体验到的并非是预先录制的动画效果,而是由他们亲手促成的真实结果;每一次将车辆置于不同的场景中,其所产生的碰撞与损伤表现都将呈现出独一无二的多样性。

此外,《BeamNG》还为模组和扩展内容提供了广阔的创作空间。玩家可以自主设计各种车辆,尤其值得一提的是,游戏支持导入通过车辆创作工具《Automation》中制作的车型,进一步丰富了游戏的可玩性。

广告位 · 文末横幅